Besser Kämpfen durch den richtigen Schadenstyp gegen den richtigen Gegner

  • Die verschiedenen Gegnertypen (Ancients, Corrupted, Angry Earth, Lost, Beasts) haben unterschiedliche Resistenzen gegen diverse Schadenstypen.


    Wer seinen Gegner kennt, kann noch einmal ordentlich an Effizienz gewinnen, mehr als mit manch anderen Aktionen.


    Man kann seine Wunschwaffe über gesockelte Edelsteine teilweise einen anderen Schadenstyp verursachen lassen. Damit könnte man auch darüber nachdenken neben z.B. Bogen A, noch einen Bogen B mit Naturschaden mitzunehmen, welche sich in besonderen Gegenden besser eignet.


    Die Resistenz ging bei mir kürzlich soweit das ein stärkerer Gegner ca. 80 % meines Eisschadens einfach absorbierte. Man kann sich denken, dass das nicht gut für mich ausgegangen ist .


    Ein Test gegen Corrupted.

    Eisstulpen schwerer Angriff => 207 Schaden.

    Feuerstab schwerer Angriff => 393 Schaden dabei 20% Schaden konvertiert zu Natur


    Nachtrag: Mir fällt es gerade auf. Rechts neben der Schadenszahl sieht man ein Symbol vom Schadenstyp. Manchmal sieht man dort noch einen kleinen Pfeil nach oben oder unten. Dieser Pfeil zeigt an ob der gerade getroffene Gegner besonders empfänglich oder resistent gegen den verursachten Schaden ist


    NewWorld_dmg_types.jpg

  • Super, Danke :thumbs_up: . Da kann man sich eine gute Waffenkombination, inkl. Reservewaffen und Edelsteinen zusammenstellen.

  • Ja da gibt es viel zu basteln, bis man effizient gerüstet ist :smiling_face:

    Die Angry Earth und die Lost kommen wohl erst in den höheren Level-Gebieten oder?

    Kann mich jetzt nicht erinnern, in der Beta welche gesehen zu haben.

  • Lost waren z.B. schon die armen ehemaligen Dorfbewohner auf den Feldern, welche sich so ganz leicht ausgezehrt auf uns gestürzt hatten. Auch die ätherischen Geister sollen Lost sein. In der Praxis kann man es dann über die kleinen Pfeile rechts in der Schadensanzeige sehen. Sind die Gegner empfänglich gegenüber einem bestimmten Schaden, dann tauchten dort entsprechend die Pfeile nach oben auf. Waren die Gegner Resistent, dann gab es die Pfeile nach unten.


    An Angry Earth kann ich mich auch nicht entsinnen.

  • Hier zusammengestellt eine deutsche Version mit Schadenstyp de Waffen

    • Schnittschaden (Schwert, Streitaxt, Beil)
    • Stichschaden (Rapier, Speer, Muskete, Bogen, manchmal Schwert)
    • Hiebschaden (Hammer)
    • Feuerschaden (Feuerstab)
    • Eisschaden (Eisstulpen)
    • Naturschaden (Lebensstab)


    VerderbtenBiesterVerlorenenAhnenwächterAngry Earth
    Schnitt-15 %+20 %
    Stich+20 %+20 %-15 %-15 %
    Schlag-15 %+10 %+20 %
    Feuer-40 %+30 %
    Eis– 40 %+15 %
    Natur+15 %+30 %
    Blitz+30 %-40 %
    Arkan+30 %
    Unheil-40 %+15 %

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto? Registriere dich und komm in unsere Kompanie. Vorher Konzept lesen!!!